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A História dos Videogames – Parte 7

21 dezembro, 2007 por Willian Correa 


A SEGA lança sua maior criação

No final dos anos 80, a SEGA estava insatisfeita: tinha toda a capacidade para criar um ótimo console de videogame, bem como grandes jogos, mas seu Master System não emplacava. Até mesmo o recente PC Engine da NEC, lançado em 1997 1987 no Japão, estava lhe vencendo em vendas (na verdade o PC Engine começou até a ganhar do Famicom no Japão). Era preciso fazer algo, e a SEGA o fez: lançou um console que nenhuma das suas concorrentes poderia bater.

Em outubro de 1988, chegou ao mercado o primeiro console de 16 bits da história, o Mega Drive! Foi uma reviravolta com maestria: com um poderoso processador Motorola 68000, o console rodava a 7,67 Mhz (coisa monstruosa para um videogame da época), além de apresentar gráficos e sons perfeitos e muitíssimas cores ao mesmo tempo na tela.

Mega Drive da Sega

Os norte-americanos não ficaram muito tempo sem ele, e já em 1989 ele chegava ao mercado dos EUA também, rebatizado de Genesis. E é claro, jogos de altíssima qualidade foram lançados para o novo sistema.

Fifa Soccer '94
Fifa Soccer ’94

Finalmente a SEGA pôde contar com o apoio de várias softhouses, e então Capcom, Konami, Taito, Hudson e Eletronic Arts, entre outras, passaram a produzir jogos para o console. O Mega Drive teve então suas versões de Castlevania, Mega Man, etc, e a série FIFA Soccer, famosa até hoje nos consoles de última geração, teve seu nascimento no console de 16 bits da SEGA (aliás, o Mega Drive foi bastante conhecido por sua enorme gama de jogos de esporte).

Sonic, the HedgehogMas os executivos da empresa ainda achavam que faltava algo, na verdade, uma mascote que realmente representasse a SEGA e que fosse facilmente reconhecível em qualquer parte do mundo, fazer por ela o que Mario fizera pela Nintendo. Com isso em mente, em 1992 é então lançado “Sonic, The Hedgehog”, jogo do porco-espinho supersônico azul que desde então se tornou o símbolo da SEGA.

E com tudo isso o Mega Drive marcou definitivamente seu lugar na história, sendo o videogame mais popular do início dos anos 90, chegando até a superar o Super NES nos EUA. Os europeus também o adoraram, e no Brasil, nem se fala, novamente graças ao ótimo suporte da Tec Toy e à falta de concorrentes até a chegada do console de 16 bits da Nintendo pela Playtronic.

O Mega Drive também foi inovador ao apresentar periféricos nunca antes vistos, mas decidiu apostar na coisa certa de maneira errada: vislumbrando que jogos em cartuchos em breve seriam coisas ultrapassadas, a SEGA apostou na nova mídia que surgia, o CD-Rom! Sendo assim, lançou no Japão o Mega CD, que um ano depois chegou aos EUA com o nome de SEGA CD, ambos sendo conectados ao Mega Drive/Genesis.

A bem da verdade, o novo periférico nem acrescentou tanta coisa assim, melhorando apenas o fato dos jogos terem melhores introduções e animações, pois seus jogos eram na maioria conversões de jogos que já existiam anteriormente para o console.

Mega CD com 32X

Mega CD com 32X

A coisa ficou pior ainda com o lançamento de outro periférico, o 32X. Na verdade um protótipo do que viria a ser o Saturn, chegou a apresentar melhorias, mas acabou sendo um fracasso devido aos pouquíssimos jogos disponibilizados, da concorrência estar preparando algo mais poderoso (o PlayStation da Sony) e da própria SEGA não dar a ele a atenção necessária, pois já estava investindo no seu novo console. Sendo assim, ela aprendeu da pior maneira que é uma péssima idéia fazer “upgrades” em consoles, pois só serviam para dividir seu próprio mercado. Isso sem contar que estes dois episódios serviram para manchar um pouco a reputação do seu até então bem-sucedido console de 16 bits.

Uma coisa é certa: o Mega Drive foi um videogame à frente de seu tempo e pendeu a balança da “guerra dos videogames” para a SEGA. Infelizmente para ela, nunca mais nenhum console seu iria alcançar tal glória…

Na 8ª parte, a Nintendo aposta em um novo mercado, o de consoles portáteis!

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Comentários

13 Comentários para “A História dos Videogames – Parte 7”

  1. Leandertal em 21 dezembro, 2007 9:09

    A série “A história dos videogames” está cada vez melhor, parabéns pelas matérias.
    Nos faz lembrar com saudade de diversas fazes de nossa vida em que o videogame esteve lá conosco, em dias chuvosos e até mesmo durante noites a fio.
    Pude relembrar com saudade do meu Megadrive e de um mal negócio que fiz com ele por trocá-lo por um pc-engine duo (aquele que vinha com cd como o mega cd).
    Aposto que mais leitores como eu aguardam ansiosos pela próxima matéria.
    Abraços

  2. F. Camatari em 21 dezembro, 2007 9:53

    Caras….vou contar uma história: Dezembro de 1995, um bando de malucos (incluindo fundadores e leitores deste zine), terminando vestibular da UNESP em Campinas…
    Ultimo dia de prova, tome ônibus pro shopping Iguatemi para quê? Comprar Fifa06 para o Megadrive do André! Não vou esquecer isso nunca mais! Mesmo porquê jogamos um monte este jogo! E tomei vários gols de “manha” do Aleandro, de cobertura na cara goleiro ou parando na frente dele na reposição de bola…
    Abs a todos!

  3. Willian em 21 dezembro, 2007 9:54

    Pôxa Leandro, eu é que agradeço o apoio e o fato de estarem gostando das matérias. Tenham a certeza de que vou me aplicar cada vez mais! Um abraço e boas festas a todos!

  4. Daniel em 21 dezembro, 2007 18:29

    Bacana… Mantém o nivel os seus posts sobre o Videogame… Bacana… Sonic realmente é o símbolo dessa Época…

  5. Thiago em 23 dezembro, 2007 19:07

    Essa série é muito legal. Parabéns.

    http://www.joguinhosantigos.com

  6. Daniel em 23 dezembro, 2007 21:24

    Saiu o Vem aí do CQQ #2,5 eu sei que é Natal por isso, essa edição é especial. Se tiverem um tempinho, postem sobre o assunto. Abraços.

  7. Andre L. Soares em 26 dezembro, 2007 11:08

    Também senti saudades de meus bons tempos como viciado em Megadrive.

  8. Rodrigo em 26 dezembro, 2007 19:59

    Deixei um desafio pra vc nesse endereço http://reviewsquadrinhos.blogspot.com/2007/12/batman-vs-superman.html
    Da uma olhada.

  9. Zine Acesso » A História dos Videogames - Parte 8 em 7 janeiro, 2008 10:12

    [...] nossa sétima parte, conhecemos a ascensão e glória do videogame de 16 bits da SEGA, o todo-poderoso Mega [...]

  10. Diego Soares em 8 janeiro, 2008 13:12

    Olá,

    Vi que vc adicionou o WebSapiens como seu favorito no blogblogs, por isso quero convidá-lo a participar do http://www.websapiens.net, lá vc pode publicar os seus posts sobre qualquer assunto, assim que fizer o cadastro, responda esse e-mail com o seu usuário para que eu possa colocá-lo como um dos admins do site! Não se esqueça de adicionar o WebSapiens no seu bloroll e nos bookmarks!

    Um abraço,

    Diego Soares
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  11. Willian Kent em 10 setembro, 2008 10:49

    Só uma nota de errata, pessoal: o PC Engine é de 1987, e não 1997, OK? Abraços!

  12. Andre Miranda em 10 setembro, 2008 11:55

    Já consertei o texto, Willian! ;)

  13. A História dos Videogames - Continuação « Fervendo Cerebro em 13 setembro, 2008 11:25

    [...] Parte 7 [...]

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