Zine Acesso - 1º Ano
28 março, 2008 por Andre Miranda · 20 Comentários
Desde a criação do mundo, os seres que habitam a Terra vivem em algum tipo de sociedade ou comunidade. Desta relação. Surge uma evolução, os seres se desenvolvem e prosperam, crescem e multiplicam-se.
Um Fanzine constitui também uma organização. Tudo bem. Confesso que quando nos reunimos é uma zoeira só, mas o que importa é o espaço que estamos criando, onde a lei regente é a liberdade de expressão (sem idiotices, claro).
Trekkers, RPGistas, HQmaníacos, Excers, Cinéfilos… uní-vos!
Acesso foi criado para isto, promover a união dos que desfrutam deste tipo de entretenimento, por isso, se você que está nos prestigiando com sua leitura, possui material que considere publicável, entre em contato conosco!
Diverta-se com Acesso nº 1 e boa leitura.Fabio Camatari
Zine Acesso - Ano I - nº1 - Março /1997.
Hoje completamos o 1º ano de vida do ZineAcesso.com e para comemorar (e relembrar as origens) garimpei o editorial da primeira edição em papel, que para minha surpresa, eu mesmo redigi!
Muita coisa mudou de lá pra cá. Foram 10 anos até a versão on-line (porém a versão papel durou apenas 4 edições, isto é, 1 ano). E agora, um ano firmes e fortes na web!
Um ano atrás, quando o André me disse que iria reeditar o Zine em formato de blog e se eu toparia continuar no grupo, não tive dúvidas. Felizmente quase todos integrantes do grupo ainda continuam editando. Só para lembrar, participaram do lançamento: André [NaChapa], Leandro, Fernando e Fabio Camatari [AlmanaquedoBem] (produção); Anderson [LedNerd], Alexandre, Priscila e Fabio Valim (auxílio).
Outros bons amigos vieram a engrossar o grupo com o tempo, mantendo o nível e qualidade do que escrevemos. Claro que o tempo e a experiência foram determinantes para esta (boa) evolução.
Portanto, hoje completamos um ano de vida on-line (já estivemos aqui: http://www.geocities.com/area51/portal/7213, alguém se lembra? Mas não adianta entrar…) e também onze anos desde sua fundação. Existem empresas e casamentos que duram bem menos que isso.
Isto aqui é mais do que um site, mais que blog. É um dos elos que unem uma verdadeira família de amigos. Por isso, obrigado!
Agradecemos também é claro a todos os visitantes, parceiros, blogueiros, internautas, etc. afinal, se escrevemos para vocês! Se recebemos tantas indicações e lembranças ao longo deste primeiro ano, é porque tivemos sua confiança em nosso conteúdo. Obrigado!


Acesso - O Portal para Outros Mundos
28 março, 2008 por Andre Miranda · Deixe seu comentário
por André Miranda
Depois dos Super Heróis da Blogosfera, criados pelo nosso amigo Pedro Cardoso do Receita do Sucesso, agora é a vez do Quadrideko nos presentear com Os Heróis do CQQ - A Liga dos Super Blogueiros.
Para quem não sabe, o CQQ (Carnaval dos Quadrinhos das Quartas) é uma postagem coletiva, onde diversos blogs especializados em quadrinhos postam sobre o mesmo assunto. O CQQ foi criado no Blog do Hiroshi e a cada semana (ou quinzena) é hospedado em um blog diferente.
O Quadrideko reuniu todos os participantes do CQQ e criou para cada um deles um super-herói, utilizando para isso a bacaníssima ferramenta Hero-O-Matic.
O Zine Acesso é representado por nosso mais novo herói, o Acesso, o guardião do portal para outros mundos. Por sinal, ficou muito legal!

Mulher-Maravilha
28 março, 2008 por Willian Correa · 1 Comentário
Este post foi escrito para o Carnaval dos Quadrinhos das Quartas #12, mas devido a um equivoco, acabou não sendo publicado a tempo. Mesmo assim estamos publicando agora, afinal de contas é um conteúdo que vale a pena ser lido
A Mulher-Maravilha (Wonder Woman, no original em inglês) é uma personagem do universo de super-heróis da editora DC Comics. Criada por William Moulton Marston, ela é provavelmente a mais conhecida e famosa super-heroína do mundo, fazendo sua estréia nas páginas de All-Star Comics #8 em dezembro de 1941, três anos e meio após a primeira aparição do Superman. Ela também ostenta o título de ser a primeira super-heroína da DC Comics (e provavelmente de todos os quadrinhos, já que até então as mulheres eram representadas apenas como interesses amorosos ou coadjuvantes dos super-heróis).

Natural de Themyscira, fictícia ilha que serve de lar às amazonas e que é protegida pelas antigas deusas gregas Afrodite, Ártemis, Atena, Gaia e Hera, seu nascimento foi bem incomum: a rainha Hipólita diariamente rezava para que fosse abençoada com uma criança. Certo dia, as deusas decidiram lhe agraciar com a benção da maternidade, e lhe ordenaram que moldasse a imagem de uma menina em barro; tão logo a rainha o fez, a estátua ganhou vida diante de seus olhos, concedendo então à Hipólita seu maior desejo.
Batizada de Diana em homenagem a uma aviadora norte-americana que caíra anos antes na ilha (Diana Prince), a menina cresceu em beleza e inteligência, recebendo os mais diversos dons das divindades. Independente da versão, pré ou pós “Crise nas Infinitas Terras”, ao se tornar adulta, veio ao mundo do patriarcado trazer uma mensagem de paz e tolerância entre as pessoas, ensinamentos estes pregados pelas amazonas. Enfim, uma verdadeira missão diplomática.
Até há pouco tempo, a Mulher-Maravilha só veio a ter contato com o mundo do patriarcado durante a saga “Lendas”, e só foi integrar a Liga da Justiça da América durante a fase encabeçada por Grant Morrison, quando o autor reuniu todos os grande ícones da DC. Para muitos, essa foi a maior e mais importante formação da Liga da Justiça, e o período em que foram escritas as melhores histórias da equipe até hoje.
Mas após “Crise Infinita”, devido a algumas alterações no continuum espaço-tempo, a Mulher-Maravilha chegou a integrar a formação original da LJA, no lugar da Canário Negro. Ela teria chegado ao mundo do patriarcado antes de “Lendas”, portanto.
Ela também não tinha identidade secreta, tornando-se embaixadora de Themyscira na ONU (que fora reconhecida como uma nação pela organização), tendo como base de operações a própria embaixada themyscirana, em Boston, nos EUA. Porém, também após os eventos de “Crise Infinita”, Themyscira desapareceu da Terra por intervenção das deusas do Olimpo, para proteger as amazonas, e a embaixada foi fechada. A heroína agora usa uma identidade civil secreta, adotando o nome de Diana Prince, assim como ocorria na continuidade antes de “Crise nas Infinitas Terras”.
Seu uniforme faz alusão à bandeira norte-americana porque também é uma homenagem à aviadora que caíra na ilha, já que entre suas coisas também havia uma bandeira dos EUA, e a partir de seu desenho o uniforme daquela que se tornaria a Mulher-Maravilha foi inspirado.
Suas super-habilidades são a força, velocidade e agilidade sobre-humanas, relativa invulnerabilidade e a capacidade de voar. Ela também ostenta braceletes indestrutíveis, capazes de desviar quaisquer projéteis, uma tiara que pode ser usada como bumerangue e um laço virtualmente inquebrável, que ao prender uma pessoa, faz com que ela inevitavelmente diga a verdade.
Dentre seus inimigos clássicos destacam-se Ares, o deus grego da guerra, Circe, a feiticeira da mitologia grega, a Mulher-Leopardo, Giganta e o Dr. Psicho.
Curiosidades:
- O símbolo no tórax da Mulher-Maravilha ainda hoje é motivo de muita controvérsia entre desenhistas. Ora ele é representado como uma águia com as asas abertas, ora é representado como duas letras “W”, uma sobre a outra, em alusão à palavra “Wonder Woman”;
- Outras duas mulheres já ostentaram o título de Mulher-Maravilha, Ártemis, uma amazona loira que venceu Diana em uma disputa, e Donna Troy, ex-Moça-Maravilha e ex-Tróia;
- Na continuidade “pré-Crise nas Infinitas Terras”, houve um período em que a heroína perdera seus poderes e decidiu então abandonar seu uniforme clássico. Passou a usar então freqüentemente um quimono e a contar com um mestre asiático, no estilo dos seriados de TV dos anos 70;
- O laço da verdade não é por acaso um dos equipamentos da Mulher-Maravilha; William Moulton Marston também foi o inventor do detector de mentiras, aparelho usado para interrogar suspeitos ou testemunhas de crimes;
- O famoso avião invisível, após a reformulação de George Pérez, deixara de existir, apesar de se tornar icônico no desenho dos Superamigos. Ultimamente ele voltou a ser incorporado à cronologia como presente de uma raça alienígena, porém não aparece tanto, afinal agora a heroína é capaz de voar.
Para saber mais:
www.dccomics.com
www.wikipedia.org
Meus agradecimentos a estes sites acima, pelo conteúdo que pôde felizmente ser incorporado à matéria, ao Zine Acesso e a mais este Carnaval de Quadrinhos das Quartas! Um grande abraço a todos!
Mario e Homer Simpson em versões humanas
24 março, 2008 por Andre Miranda · 6 Comentários
Visitando o Omelete hoje me deparei com essa notícia um tanto grotesca mas também, muito interessante.
O pessoal do blog Pixello resolveu usar a computação gráfica para criar versões humanizadadas de dois personagens clássicos, um dos games e outro dos desenhos animados. O resultado, podemos dizer, é de dar medo!
Usando texturas humanas e feições realistas, e sem mudar as proporções caricatas dos personagens, eles criação versões humanas de Mario e de Homer Simpson. Deus me livre se um dia eu desse de cara com algum desses andando pela rua! Confira abaixo:


Ponto de Vista - Vantage Point
19 março, 2008 por Andre Miranda · 4 Comentários
Sabe aquele dia em que você vai ao cinema sem filme pré escolhido, indicação ou palpite? Pois é. Foi assim que descobri Ponto de Vista (Vantage Point). Como referência, eu e minha esposa vimos um comercial de Tv e comentamos: “Olha, tem o Jack naquele filme!” E foi uma grata surpresa.
O filme te segura na cadeira e mostra a que veio. Uma hora e meia de filme bem contado, atual e cheio de reviravoltas. E no elenco, uma boa surpresa atrás de outra.

Sinopse: Thomas Barnes (Dennis Quaid) e Kent Taylor (Matthew Fox), são dois agentes do Serviço Secreto Americano, designados para proteger o Presidente Ashton (William Hurt) em uma conferência primordial sobre a guerra mundial contra o terror. Quando o Presidente Ashton é baleado logo após sua chegada, o caos se instala e vidas completamente diferentes colidem. Na multidão está Howard Lewis (Forest Whitaker) um turista americano que está filmando o evento para mostrar para seus filhos quando voltar para casa. Lá também está Rex (Sigourney Weaver) uma produtora de notícias da TV americana que está transmitindo a conferência. É somente quando começamos ver a perspectiva de cada pessoa sobre os mesmos 15 minutos antes e imediatamente depois do tiro que a verdade aterrorizante por trás dessa tentativa de assassinato é revelada.
Como diz no cartaz, são 8 sujeitos, 8 pontos de vista e apenas uma verdade…
Morre Arthur Clarke
19 março, 2008 por F. Camatari · Deixe seu comentário
Minha surpresa ao ouvir no rádio esta manhã: Morre Arthur Clarke!
Nesta terça-feira morreu um dos maiores escritores de ficção científica de todos os tempos, Arthur Charles Clarke (1917-2008). O autor de 2001 - Uma Odisséia no Espaço tinha 90 anos, morava no Sri Lanka e sofria há anos de problemas respiratórios.
Nascido no Reino Unido, Arthur Clarke ingressou na Sociedade Interplanetária Britânica em 1936 e serviu na Segunda Guerra Mundial como operador de radar - experiência que rendeu seu único romance fora da ficção científica - antes de se graduar em matemática e física em Londres.
Sua maior contribuição à humanidade, porém, não foi meramente artística, e sim científica: a concepção, em 1945, através de um artigo intitulado Extra-terrestrial Relays, do sistema de satélites em órbita geo-estacionária que entrariam em funcionamento apenas 25 anos depois - e seguem em uso até hoje. Por conta dos seus estudos, a órbita a 36 mil quilômetros de altura, onde são estacionados os satélites, foi batizada de “Órbita Clarke“. Este trabalho o tornou reconhecido como “pai” do conceito de satélites para comunicações. Leia mais
Violent Cases - A primeira graphic novel de Neil Gaiman e Dave McKean
12 março, 2008 por Andre Miranda · 7 Comentários
por F. Camatari
fcamatari@zineacesso.com
Pois é! Antes de Sandman, de Asilo Arkham ou até de Orquídea Negra! O primeiro trabalho de Neil Gaiman e Dave McKean é Violent Cases, graphic novel que acaba de ser lançada no Brasil.
Esta HQ praticamente lançou suas carreiras e saiu na Inglaterra em 1987. Foi a partir dali que tanto o escritor quanto o desenhista foram convidados para trabalhar nos quadrinhos dos EUA. O “resto”, você que conhece, é o temos estampado nas livrarias e objeto de desejo de colecionadores e admiradores.
Violent Cases tem Gaiman como narrador, relembrando uma visita ao osteopata durante sua infância. O médico lhe conta as aventuras de seu antigo emprego - como capataz de Al Capone. As memórias de infância começam a construir uma história, fictícia ou não, sobre gângsters, assassinatos e violinos.
Não há fadas, elfos ou raças de outras realidades. Não há demônios, magos ou bruxas. Magia e misticismos tampouco. O que há é uma bela história, bem contada, recheada de referências cult. Ainda, há quem pergunte: por que não traduziram o nome? Bom, isso é proposital. Faz parte de um trocadilho muito bem elaborado e que perderia toda graça e sentido se traduzido.
Confesso: não sou o mais fiel seguidor do trabalho de Gaiman, mas Violent Cases é uma experiência simples e cativante. Uma grata surpresa, que já tem seu devido lugar em minha estante!
Em capa dura, o álbum saiu pela Editora HQManiacs e tem preço sugerido de R$ 39,90 estando à venda em livrarias e comic shops.





