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Os 10 maiores clichês usados nos Games

18 novembro, 2008 por F. Camatari 

Nos últimos tempos temos visto vários artigos descrevendo os “10 piores, 10 melhores, Mais famosos, Mais assustadores, etc,” sobre games. Isso nos levou a pensar em outro “10 mais”, agora sobre clichês!

Muitos desses jogos não são propriamente inovadores no que diz respeito a história central (nem por isso deixam de ser ruins), mas podem trazer grandes ideias quanto a jogabilidade ou gráficos.
Sendo assim, eis nossa lista com as ideias mais batidas e exploradas nos games!


10 - O Super Soldado

Super Soldado

É o herói clássico. Seja medieval, estelar, soldado, ele é o cara! É o Chuck Norris do jogo. Hoje em dia podemos ver dois games com grandes super-soldados: Halo e God of War. Por mais que apanhe, caia, fique fraco, desarmado, quando você incorpora esse personagem, no final, sempre termina matando o chefão e descobrindo toda a história (e virando uma nova franquia de sucesso).

9 - O Experimento Errado

BioHazard

Ideia manjada nos jogos de tiro ou terror. Já repararam na quantidade de games onde um experimento acaba escapando do laboratório matando todo mundo, ou um praga química transforma todos na cidade em zumbis? E sobra justamente para o Super Soldado arrumar a bagunça! E sempre sobra alguém infectado ou uma cria monstruosa para uma nova continuação. E nós adoramos!

8 - O Escolhido

O Escolhido

É uma espécie de Super Soldado predestinado. Não importa de onde venha, sabemos no enredo da história para onde vai! Um “Neo” dentro da Matrix. Já foi explorado desde os tempos do NES e sua ideia central é salvar o mundo, por mais que não acredite que possa. O final sempre é meio manjado, então o jeito é inovar nos meios…

7 - O Herói começa o jogo deitado na cama

Heroi deitado na cama

Ah! Essa é muito boa… Lembram de Zelda por exemplo? Assim como ele, vários outros menos famosos seguiram esta mesma linha nas décadas de 80-90. Mas de onde surge essa ideia? Será que num belo dia o sujeito se levanta e pensa: “Hum, não tenho nada para fazer hoje, acho que vou salvar o mundo!” ou então “Ah, deve ter alguma princesa em perigo para salvar hoje?”

6 - A cidade do herói é sempre destruída

Cidade Destruída

Outra história batida mas que não impede ótimos argumentos, como por exemplo, em Diablo. Geralmente o jogos de RPG acabam usando essa ideia em alguma parte do jogo, para deixar o herói mais p#$%@!

5 - O herói só tem um parente

Último parente vivo

Destrua o mundo, mas não mexa com a minha mãe! Incrível, mas parece que a maior parte do personagens principais só tem um parente vivo, justamente aquele que vai ser sequestrado, torturado, ferido e… salvo! Quer motivação maior que esta para alguém sair quebrando tudo num game? VINGANÇA!

4 - Todo tipo de profecia se torna realidade durante o jogo

Profecia

Este argumento geralmente anda junto com a história do “Escolhido”. Afinal, o mundo espera anciosamente por um salvador que fará isso ou aquilo, que virá de tal lugar, que tenha a marca X de nascença ou ainda que manisfeste seus poderes latentes até então! Tudo aquilo que por milênios era rumor, passa a se tornar “real” quando apertamos “start“!

3 - Jogos sobre a Segunda Guerra Mundial

2ª Guerra Mundial

Não adianta. Se uma franquia de games de tiro/guerra não começa pelo ambiente da Segunda Guerra, em algum momento, é lançada uma versão futura retratando a época. E ninguém se cansa! Mas ultimamente temos visto outro fenômeno: MOD’s retratando a criminalidade urbana (GTA Tropa de Elite lembra algo?)

2 - Comida te enche de vida!

Comer enche a vida

Ok, comer é vital para se manter vivo. Mas em muitos jogos, uma caixa de curativos seria mais eficiente do que um hamburguer, pizza ou sei-lá-o-quê comestível! Outra ideia clássica dos anos 80-90. E que não volte!

1 - Salvar a Princesa

Veja mais videos engraçados no Morra de Rir

Lá vai o Super Mario salvar novamente a princesa em perigo. Pela nonagésima vez. E assim vários outros jogos seguiram essa ideia batidíssima usada em Super Mario World ou The Legend of Zelda. Objetivo final do jogo: salvar a linda princesa do malvado e feioso vilão. E viverem felizes para sempre (até o vilão voltar na próxima continuação do game)

Bonus Level - O vilão sempre evolui

Isso parece irremediável. Chefões de fase sempre voltam evoluídos, mais fortes e mais rápidos. E o chefão final, the Big Boss, sempre evolui ao ser “morto” ou derrotado pela primeira vez. Vai dizer que não? Essa é talvez a idéia mais batida de todos os tempos, ainda hoje é usada.

Post inspirado em Oldwizard.com

Leia também:

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Comentários

7 Comentários para “Os 10 maiores clichês usados nos Games”

  1. Fernando Quirino (Mestre Zen) em 20 novembro, 2008 0:55

    HAUHAUHAUAHUAHUAHAU esse vídeo do Mario pelo Family Guy é impagável. Os clichês ficaram legais, ainda devem ter vários outros se brincar. Só não vou forçar a memória agora.

  2. Fábio em 20 novembro, 2008 9:25

    Esqueceu das CAIXAS nos jogos de ação! Não tem UM que não tenha caixas e mais caixas espalhadas por aí, armazenando sei lá o quê e a maioria com a funcionalidade apenas de atravancar a movimentação…

  3. Jardim em 22 novembro, 2008 5:11

    Muito boa a matéria, divertida e de ótimo gosto. Muito boa seleção de imagens (diferente da seleção preguiçosa da matéria do Old-Wizard) e bons comentários! =)

    Vai uma troca de links ou banners?
    http://www.reinodocogumelo.blogspot.com

  4. Dropz - 001 | Cinema & Afins em 22 novembro, 2008 13:25

    [...] Zine Acesso - Muitos desses jogos não são propriamente inovadores no que diz respeito a história central (nem por isso deixam de ser ruins), mas podem trazer grandes ideias quanto a jogabilidade ou gráficos. Sendo assim, eis nossa lista com as ideias mais batidas e exploradas nos games - Veja a matéria Completa [...]

  5. Os 10 maiores clichês dos video games! « Blog do Keaton em 24 novembro, 2008 5:14

    [...] Top 10 Video Game Clichés (Old Wizard, em inglês) e Os 10 maiores clichês usados nos Games… (Via: GizModo [...]

  6. Links de Segunda [2] | Incrível Brogui! em 24 novembro, 2008 14:55

    [...] Lista - Os 10 maiores clichês usados nos Games [...]

  7. Vídeos, Jogos & Blogs | Asttro! em 30 novembro, 2008 12:48

    [...] Homens e Mulheres - As Diferenças Celebridades ainda jovens, clicadas em fotos da época escolar Os 10 maiores clichês usados nos Games Nunca subestime uma mulher Uma noite inesquecível !!!‏ As 10 modelos mais bem pagas do mundo [...]

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