A História dos Videogames – Parte 15
7 abril, 2009 por Willian Correa
O PS2 recebe o bastão do PSOne
Olá a todos! Mais uma vez reencontramo-nos para falar da história dos videogames. Estavam com saudade? Pois vamos corrigir isso agora mesmo!
Agora aportaremos em 1999, ano muito importante para nossa viagem, pois foi neste período que o mercado começou a se delinear da maneira que o conhecemos hoje: o Dreamcast da SEGA ainda estava na luta, mas já mostrava falta de fôlego; a Nintendo, desesperada para recuperar a supremacia, anunciou que se unira à IBM para a criação de um novo console, até então pré-batizado de Dolphin, além de um novo portátil, o Game Boy Advance, totalmente compatível com seu antecessor, o Game Boy Color. E por fim, a toda-poderosa Microsoft, não contente em dominar o mercado de softwares, soltou os primeiros rumores de seu futuro XBox.
Com todas estas notícias fazendo o mundo dos games fervilhar, a Sony não poderia ficar parada, e não ficou mesmo: no ano seguinte, no dia 4 de março, o PlayStation 2 foi lançado no Japão, fazendo milhares de japoneses pernoitarem em frente às lojas para que no dia do lançamento pudessem adquirir a nova máquina da marca PlayStation. E o público se surpreendeu com a novidade, afinal o videogame não apenas rodava jogos em DVD, mas permitia-se assistir a filmes neste formato também, permitia acoplamento de um HD, e apresentava entradas USB, modem e conexão Ethernet, além de rodar toda a biblioteca de jogos do PSOne. Era um sonho tornado realidade!
E o que era esperado, aconteceu: o novo console desapareceu rapidamente das prateleiras, criando uma demanda enorme, fazendo com que a Sony prometesse rapidamente repor os estoques. Porém, “nem tudo foram flores” para o PS2…
Os dez jogos iniciais lançados foram uma decepção só, e olhe que dentre eles havia “Street Fighter EX3”. Além disso, outro revés rapidamente detectado foi o defeito apresentado em muitos de seus Memory Cards, em que não se permitia salvar os jogos. E para piorar a situação do jovem PS2, o próprio Bill Gates anunciou em alto e bom som que a Microsoft iria sim lançar um console de videogame de nome XBox.
A Sony, reconhecendo que provavelmente lançara o PlayStation 2 prematuramente por causa da concorrência, viu que não poderia ficar parada, ou seria rapidamente derrubada do seu posto de líder. Sendo assim, correu para corrigir os problemas iniciais apresentados, e em maio durante a E3, a maior feira de videogames do mundo, mostrou um vídeo de Solid Snake, o herói da franquia “Metal Gear Solid” que literalmente calou a feira; após a apresentação do vídeo a platéia delirou, tendo sido demonstrado, enfim, todo o poderio do PS2!
Em outubro de 2000 o console foi lançado nos EUA, também fazendo o sucesso esperado. Tamanho carisma dentre os fãs deu ao console um recorde inédito até então, o de videogame que mais rápido atingiu a marca de 100 milhões de unidades vendidas, em cinco anos e nove meses (o SNES demorou nove anos e meio para chegar a esta mesma marca).
E assim, com uma biblioteca de jogos que supera a marca de 1,5 mil títulos, e mesmo com a disputa acirrada com seus concorrentes XBox e GameCube, o PS2 conseguiu reforçar a supremacia da Sony, vencendo também o round desta geração. Em 2004, a exemplo do que ocorreu com seu antecessor, o console ficou mais “enxuto”, tendo seu nome alterado para PlaySation 2 Slim, que hoje em dia não se apresenta mais apenas na cor preta, mas também em prata, branco, vermelho e até rosa. Para os fãs do console, fica a promessa da empresa de fabricá-lo e produzir seus jogos até 2010, combinado mantido até agora.
Mas e nós, brasileiros? Por aqui, o PlayStation 2 não chegou a ser lançado oficialmente, sendo massivamente importado e “destravado” com a instalação de modchips para a reprodução de jogos piratas, haja vista o alto valor dos produtos originais, todos importados. Esta situação, porém, pode vir a mudar: a Sony do Brasil prometeu fabricá-lo na Zona Franca de Manaus a partir do segundo semestre deste ano, bem como a seus jogos. Confirmando-se esta notícia, ponto para nós, finalmente! Poderemos comprá-lo em condições mais “suaves”, bem como a seus jogos, tudo contando com garantia e assistência técnica.
Na próxima parte, o anúncio de Bill Gates se torna realidade. Encontramo-nos lá!!!















[...] fôlego; a Nintendo , desesperada para recuperar a supremacia, anunciou que se unira à IBM… leia mais fonte: http://www.zineacesso.com/2009/04/07/a-historia-dos-videogames-parte-15/ Rating 3.00 out [...]
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Onde essa historia vai parar?
Mal posso esperar pela parte 16 !!!
Grande play 2 ainda hoje é um dos mais vendidos.
Mal posso esperar a parte 16.
Ainda nao saiu a parte 16 não?
Olá, amigos! Podem deixar, que estou preparando a parte 16, em breve ela vai ao ar, OK? Grande abraço, e muito obrigado pelo apoio!
Só uma coisa, o amigo aí colocou que o SNES demorou 9 anos para atingir 100 milhões e o PS2 demorou 5 anos? Que eu saiba o SNES vendeu 50 milhões e não 100 milhões.
Exatamente, amigo, nota de errata mesmo. O SNES passou a marca dos 50 milhões, mas não a atingir os 100 milhões. No texto quis dizer que o SNES demorou mais para alcançar as marcas que o PS2 alcançou, mas na revisão do texto acabou passando batido. Desculpas a todos e agradeço a ajuda, é sempre bom que as correções ocorram que aos poucos vai-se “lapidando o diamante”. Abraço!
[...] viagem através do tempo, vamos continuar mais um pouquinho no ano de 1999. Lembram-se de que no último post comentamos que este ano foi crucial para delinear o mercado como o conhecemos hoje? Pois é, agora [...]