A História dos Videogames – Parte 16
14 dezembro, 2009 por Willian Correa
A “Caixa X” coloca os EUA de volta ao mapa
Continuando nossa viagem através do tempo, vamos continuar mais um pouquinho no ano de 1999. Lembram-se de que no último post comentamos que este ano foi crucial para delinear o mercado como o conhecemos hoje? Pois é, agora trataremos de mais uma parte deste capítulo, o surgimento do X Box.
Em 1999 a boataria de que a gigante Microsoft desenvolvia um console de videogame caseiro corria solta, enquanto o próprio Bill Gates não desmentia o fato. Mas foi só no ano seguinte, em março de 2000, durante seu discurso de abertura da Game Developers Expo, que Gates enfim anunciou que a Microsoft lançaria sim um console. Isso bastou para pôr os gamemaníacos e a concorrência em polvorosa, afinal, se dentre os computadores a Microsoft reinava absoluta, o que esperar então de um videogame dela?
E essa expectativa se manteve até novembro de 2001, quando então o jovem XBox fez sua estréia no mercado norte-americano. Com uma configuração lembrando em muito um PC (processador Intel Pentium III de 733 MHz, placa de vídeo NVidia, HD de 8 GB e suporte à Internet banda larga), o console causou até uma certa estranheza em seu visual, com aquele enorme “X” estampado sobre si.
Mas essa estranha primeira impressão a respeito de sua aparência não desencorajou os jogadores, que fizeram com que o videogame se esgotasse rapidamente das prateleiras também. Isso animou muito a Microsoft, pois desde a Atari e a 3DO Company que uma empresa norte-americana não tinha sucesso no mercado de entretenimento eletrônico, dominado exclusivamente pelos japoneses desde o surgimento do Famicom nos anos 80.
Só ano seguinte, em fevereiro de 2002, é que o XBox chegou ao mercado nipônico, porém, não agradando tanto os jogadores como em sua terra natal. Um mês depois foi a vez dos europeus também terem seu lançamento oficial do console da Microsoft, que a exemplo do que ocorreu no Japão, não emplacou como o esperado.
Com sua imagem ainda muito ligada aos PC’s, a Microsoft tentava de tudo para desvincular o XBox de um computador, desestimulando os desenvolvedores de jogos a querer periféricos como mouses e teclados (lembrem-se que o Dreamcast tinha tudo isso, por exemplo) e para alavancar as vendas, ofereceu promoções e quedas de preços (na Europa chegou a haver uma redução de 40 % no preço e a ser dado um “brinde” àqueles que tinham comprado com o preço antigo: dois jogos e mais um controle).
Com relação a seus jogos, o console também não decepcionava: desde seu lançamento já houve seus destaques, como “Halo”. Além deste, outros famosos foram “Dead or Alive 3”, “Ghost Recon”, “Ninja Gaiden” (que matou a saudade de muitos, já que não havia um título novo da franquia desde o NES) e “Star Wars – Knights of the Old Republic”. Isso sem contar que começaram a surgir os títulos multi-plataformas como “Grand Theft Auto III” e “Grand Theft Auto – Vice City” e os exclusivíssimos “Doom 3” e “Half-Life 2”.

Halo – Combat Evolved
O auge dentre seus jogos com certeza foi alcançado em 2004 com “Halo 2”, que chegou a render US$ 100 milhões em apenas um dia. Outro ponto alto do console foi sua rede de jogos online: para quem a utiliza, a XBox Live é tida como a melhor existente, sendo muito estruturada, estável e divertida, permitindo facilmente baixar conteúdos para jogos, conversar em tempo real, promover torneios, etc.
Mas mesmo tudo isso não foi suficiente para que o XBox se tornasse líder: como pudemos ver acima, seus jogos em especial agradavam muitíssimo o gosto norte-americano, porém não o japonês e o europeu. Por isso, apesar de nos Estados Unidos ele ter arrebentado como novidade, no restante do mundo isso não ocorreu, dando-lhe no máximo um segundo lugar no mercado mundial; para a Microsoft, no entanto, isso não foi motivo de desânimo, muito pelo contrário: foi um ótimo resultado para um console estreante, tanto que a animou para a próxima geração de videogames, com o XBox 360, mas esta parte fica para um capítulo futuro de nossa história…
Quanto à situação do mercado brasileiro do console, a exemplo do que ocorreu com o PS2, nós brasileiros novamente ficamos fadados a “chupar o dedo”, pois o XBox nunca fora lançado oficialmente por aqui. Só chegou via importação e destravamento por modchips, o que permitia ao console rodar jogos piratas, situação que só mudaria com o lançamento do XBox 360, que a Microsoft do Brasil se dispôs a comercializar oficialmente por aqui também. Porém, a briga com a importação e destravamento ainda é grande, haja vista a enorme diferença de preços entre o console nacional e o importado.
Na próxima parte de nossa matéria, a nova resposta da Big N, afinal, ela não ficaria só assistindo aos “novatos” abocanharem tudo…













Olá a todos vocês, amigos leitores e colaboradores. Estou aproveitando a oportunidade daqui dos comentários para saber a opinião de vocês. Nossa série de posts sobre a história dos videogames está próxima do fim, e haverá um capítulo sobre os atuais consoles, Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 e Microsoft X Box 360.
Dos três consoles, o Wii ainda mantém o posto de campeão de vendas, mas tudo ainda é muito incerto. Talvez ainda seja cedo para afirmar qual será o vencedor desta geração, mas gostaria de saber de vocês qual o seu preferido, e porque. Muito se diz na net que cada um é para um gosto, de que o PS3 é para quem gosta de gráficos maravilhosos mas joga sozinho, o X Box 360 é para quem quer jogar online, e que o Wii foge à regra e é para quem diversão com os amigos na própria sala de estar. Mas eu queria saber de nós, brasileiros, qual a nossa opinião, sabendo de todos os problemas que temos, como a dificuldade de jogar online, dos altos preços, etc. Vamos ver a opinião do pessoal, inclusive daqueles que já possuem os consoles, ajudem-nos a formar opinião. Grande abraço, estarei esperando!
Bom kra aproveitando o ensejo, a sua matéria sobre a história dos games ficou muito muito bakana, tenho quase 30 anos de idade, mas sou um apaixonado por games, a sua linha do tempo me lembrou muita coisa da infância, bom mas vamos lá… atualmente possuo o PS2 e o PS3… claro que o PS2 já deu espaço para os novos consoles em países de primeiro mundo há muito tempo… mas aki no Brasil ele sobrevive, com certeza pelo fato de um preço hoje ser mais acessível e por poder ser destravado para rodar jogos piratas…já o PS3 já não é assim, pois sua destrava ainda não existe e se existisse com certeza seria ruim pois a mídia Blu-ray da SONY é muita kra, além de piratear o jogo teria tbm q piratear a própria mídia, ou seja seria uma merda…mas quero simplificar q gosto do PS3 apesar dos jogos serem muito caros, a oportunidade melhor é com certeza trocar jogos pela internet com outros jogadores ou se não comprar jogos q realmente vc gosta…para os fãs de PS3 a melhor coisa é testar o jogo em alguma locadora primeiro antes de comprar pois R$180,00 ou R$300,00 não se encontra no lixo por aí…um grande abraço… e continue sua matéria….
Bem, amigo, só tenho a agradecer as suas opiniões aqui expostas, e as palavras de apoio pela série de post, muito obrigado mesmo! Grande abraço!